| Rabu, 12 Maret 2014 | 0 komentar |
Web 2.0 adalah sebuah istilah yang dicetuskan pertama kali oleh O'Reilly Media pada tahun 2003, dan dipopulerkan pada konferensi web 2.0 pertama pada tahun 2004,  merujuk pada generasi yang dirasakan sebagai generasi kedua layanan berbasis web seperti situs jaringan sosial, wiki, perangkat komunikasi, dan folksonomi yang menekankan pada kolaborasi online dan berbagi antar pengguna. O'Reilly Media, dengan kolaborasinya bersama MediaLive International, menggunakan istilah ini sebagai judul untuk sejumlah seri konferensi, dan sejak 2004 beberapa pengembang dan pemasar telah mengadopsi ungkapan ini.
Walaupun kelihatannya istilah ini menunjukkan versi baru daripada web, istilah ini tidak mengacu kepada pembaruan kepada spesifikasi teknis World Wide Web, tetapi lebih kepada bagaimana cara si-pengembang sistem di dalam menggunakan platform web. Mengacu pada Tim Oreilly, istilah Web 2.0 didefinisikan sebagai berikut:
"Web 2.0 adalah sebuah revolusi bisnis di dalam industri komputer yang terjadi akibat pergerakan ke internet sebagai platform, dan suatu usaha untuk mengerti aturan-aturan agar sukses di platform tersebut. ”
Web 2.0 menjadi topik hangat dalam pembahasan web saat ini.

Web sebagai platform
Data sebagai pengendali utama
Efek jaringan diciptakan oleh arsitektur partisipasi
Inovasi dalam perakitan sistem serta situs disusun dengan menyatukan fitur dari pengembang yang terdistribusi dan independen (semacam model pengembangan "open source")
Model bisnis yang ringan, yang dikembangkan dengan gabungan isi dan layanan
Akhir dari sikllus peluncuran (release cycle) perangkat lunak (perpetual beta)
Mudah untuk digunakan dan diadopsi oleh user
Web 2.0 mempunyai keuntungan yaitu memungkinkan pengguna internet dapat melihat konten suatu website tanpa harus berkunjung ke alamat situs yang bersangkutan.

referensi: http://id.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
| | 0 komentar |
Tutorial ini saya buat semata-mata hanya untuk berbagi pengetahuan saya kepada anda
semoga dengan adanya artikel ini, bisa memudahkan anda dalam bekerja
langsung aja ya

















Software keluaran Steinberg ini berfungsi di tujukan untuk Profesional Recording
akan tetapi tidak di luar kemungkinan Nuendo 4 dapat di gunakan tuk hal sederhana dalam pekerjaan
misalnya tuk dalam pembuatan SQUENCER
dimana software ini banyak digunakan oleh kalangan anak band tuk membuat demo mapun hal yg saya bilang tadi
oke kita mulai saja
karena anda pasti dah tidak sabar tuk mengetahuinya
Disini saya menulisnya untuk tutorial membuat SQUENCER / SAMPLING yg di gunakan untuk back up music sound, lagu- lagu party atau rnb ataupun music yg gak mungkin di jangkau dengan keterbatasan personils ( band cafe )
langkah pertama yang harus anda lakukan adalah dengan membuka new project atau pekerjaan baru/ halaman baru,, terserah lah anda mau mengartikan apa,, pokoknya gambarnya seperti ini :


jadi setelah  dibuka new project anda akan mendapatkan halaman yg kosong
untuk mengisinya kamu tinggal memasukkan track baru. atau ada tinggal mengklik file dah pilih import
setelah terbuka folder computer anda, anda tinggal memilih file yg akan di jadikan guide
untuk membuat Squence lagu tersebut……
selanjutnya apa yg harus dilakukan ?????


Hal yg harus anda lakukan adalah melakukan pencarian tempo dan mengaktifkan metronom dengan mengklik tulisan klik di navigator hingga berwarna orange seperti gambar ini :

jangan lupa pastikan tombol metronom dah aktif dan pada tulisan tempo menunjukkan tulisan FIXED
saya juga menyarankan anda tuk mencari birama lagu tersebut
disini saya memberikan contoh 4/4 dengan tempo 130.070
setelah guide terdeteksi dengan metronome secara benar
selanjutnya kita memasukkan file midi atau pun wafe yg akan kita gunakan sebagai drum
disini untuk project SQUENCER BABY
saya menggunakan midi sebagai drumnya dan memasukkan file2 yang sudah saya buat di software lain dengan format wave
untuk contohnya seperti gambar berikut :





nah untuk penjelassannya, di track 1 saya gunain sebagai guide, di track 2 file yang saya inserta berupa wave, yg saya gunakan sebagai sound synth
untuk pembuatannya saya menggunaklan software lain di track midi, saya gunakan untuk drum dan pizzicato strings
yg saya gunakan sebagai komposisi mini untuk orchestra
cara membuatnya dengan mengklik gambar pena atau pensil dan membuat drag jarak bar yg akan kita buat
setelah di buat. tinggal bro double klik dan terbuka piano roll, nah di piano rool itu kamu membuat notasinya
dengan Quantize yg anda tentukan sendiri setelah semua project baik dari audio track dan midi track telah selesai
saatnya melakukan mixing atau mebalancekan 1 track dengan track lainnya dengan membuka mixer atau secara cepat dengan menggunakan aplikasi yg di samping track yg ada pilih.
untuk contoh mixernya seperti ini :


Setelah terbuka, kamu tinggal menurunkan dan menaikkan volume untuk membalance semua track
untuk editing mastering saya akan membahasnya lain kali setelah selesai melakukan balancing kembali ke project depan nuendo4
kamu harus melakukan penarikan terhadap kursor dari kiri ke kanan hingga batas akhir bar lagu tersebut dan lakukan export file melalui menu file
kamu itnggal memilih mixdown berupa wave atau lainnya

tugas kuis C++

| Jumat, 14 Desember 2012 | 0 komentar |
list code:

#include <iostream.h>
#include <math.h>

void Panjang(int x_1, int x_2, int y_1, int y_2)
{
    float hasil;
    if(x_2==x_1)
    {
        hasil = abs (y_2 - y_1);
    }
    else if (y_2==y_1)
    {
        hasil= abs (x_2-x_1);
    }
    else
    {
        hasil=sqrt((x_2-x_1)*(x_2-x_1) + (y_2-y_1)*(y_2-y_1));
    }
    cout<<"hasil = "<<hasil;
}


int main()
{
    int a,b,c,d;
   
    cout<<"Masukkan Nilai Xa : ";
    cin>>a;
    cout<<"Masukkan Nilai Xb : ";
    cin>>b;
    cout<<"Masukkan Nilai Ya : ";
    cin>>c;
    cout<<"Masukkan Nilai Yb : ";
    cin>>d;
   
    Panjang(a,b,c,d);
   
    cout<<""<<endl;
    cout<<""<<endl;
    cout<<"terimakasih telah menggunakan aplikasi ini"<<endl;
    cout<<"joffian"<<endl;
   
   
    return 0;
   
}

prtscn:

Menentukan Jarak dan Kecepatan

| Sabtu, 08 Desember 2012 | 0 komentar |
percobaan program C++  Menggunakan Rumus Kecepatan Gerak Lurus Beraturan t=s/v

listing code :

int waktu (int s,int v)
{
 int hasil;
 hasil = s / v;
 return hasil;
}

int main()
{
 int s,v,hasil;
 cout <<"MENENTUKAN WAKTU TEMPUH KENDARAAN"<<endl;
 cout<<"nilai jarah harus lebih besar dari nilai  kecepatan"<<endl;
 cout <<"Masukkan nilai jarak : ";
 cin >> s;
 cout <<"Masukkan nilai kecepatan : ";
 cin >> v;
 hasil=waktu(s,v);
 cout <<"Hasil waktu tempuh = "<<hasil;
 cout<<"km/jam";
 return 0;
}
prnt scn :



Membuat aplikasi untuk penyimpanan dan penampilan menu masakan menggunakan VB

| Minggu, 02 Desember 2012 | 0 komentar |

Membuat aplikasi untuk penyimpanan dan penampilan menu masakan menggunakan VB

untuk program ini Visual basic di sinkronkan dengan applikasi pembuat data base seperti acces

pemograman C++ menggunakan fungsi

| Kamis, 29 November 2012 | 0 komentar |

Contoh pemogram C++ menggunakan fungsi
dalam program kalkulator

ini snapshot pada saat program di jalankan

pengertian fungsi dalam C++ beserta contohnya (version english & indonesia)

| Kamis, 22 November 2012 | 0 komentar |

IN ENGLISH VERSION

The function is a block of instruction that is executed when called by other instructions in one line of the program elsewhere. The format of the function is as follows:
Type_data name_function ( type_data argument1, tipe_data argument2, ...)
{
Instruction;
Instruction;
.
.
.
}
data type is a data type that is returned by the function.